御用文人 发表于 2011-8-28 15:33

[ZT]还在纠结坑爹和亲爹吗?你out了,进来看看,数据告诉你

美服玩家youkali利用软件,结合三个服务器的非官方胜率统计数据,计算出了每辆车的“团队增益值”。即是说,这个数值越高,这辆车对团队的增益就越大,数值越低,增益就越小,负值则是对团队有负面影响。这个数据的价值,在于它是综合了权重值以及分房系统得出的,比较准确地反映了一辆车在所有分房条件下对队伍的综合影响,比单纯的胜率统计更加一目了然。在这里感谢youkali的辛勤劳动。我把三个服务器的数据都收集起来做到了同一张表格上,便于大家直观分析。

注意:美服的数据统计截止7月20日,欧服截止8月9日,都是0.6.5的统计数据;而俄服截止8月18日,包含了0.6.6的新车,所以部分涉及车辆差异较大,请大家注意鉴别。



如上图。1级三辆车的差别并不大,ms-1稍好。2级两辆金币车表现非常抢眼,另外就是神车T18了。T57和M2这两台公认的好车数据也很不错。其他的亮点不多。Su-18俄服的数据估计是作者漏掉了。


3级表现抢眼的依然是金币车,看来喜欢小车娱乐的玩家没事弄个低级金币车玩玩也是挺有趣的。3A和BT-7是两个大悲剧,TD方面神车黄鼠狼非常耀眼,su-76是个悲剧。火炮方面神车su-26也是优势明显。


由于分房的原因,4级整个来说都非常悲剧,亮点只有金币车T-15和vk-1602,以及T40。B2悲剧得无以复加,重坦的悲剧从这里开始。Td方面,追猎者与su-85b不相伯仲,T40一枝独秀。火炮方面牧师比较明显地落在了后面。


5级是一个分水岭,有趣的是重坦在这一级开始显现出全面的颓势,明显不如同级中坦,更不用说td了。究其原因,是因为重坦1.45的权重值,即是说,一辆5级重坦,其权重分数就达到了7.25,比7级td还要高。所以高级房总有这么一说,哪边kv多哪边输,有一定道理。所以,当你的kv对阵着对面的猎豹时,请不要不解地大喊坑爹,这只是权重分数使然。这一级的好车仍然有三个金币车的位置:T-25、公羊2、玛蒂尔达,然后就是公认的刷钱利器M4以及4号,跑车双雄3/4和M7则比较悲剧。重坦方面,kv虽然悲剧但足以傲视同级,其他三个难兄难弟大哥不说二哥,一起抱头痛哭吧……td方面,三突在0.6.4被削弱后可谓一蹶不振,其他两个对手则不相伯仲。火炮方面倒是都差不多。


随着级别的提高,当班长主导战斗的几率越来越高,团队增益值也明显有了提高。中坦方面均衡的3601无疑是老大,3001p公认的悲剧车吊了车尾,其他几辆车基本持平。重坦方面由于分房坑爹所以依然悲剧,kv-3算是瘸子里挑将军吧。Td方面已经开始显露王者霸气,除了公认的悲剧四歼以外,su-100和M36杀得难分难解。火炮方面广受好评的自走豹自然是当仁不让坐了头把交椅,203双熊虽然管子更粗,但化不成战绩也是枉然。


7级开始,中坦由于分房的优势,基本上都能给团队带来增益了,除了kv-13较弱,其他几车表现都属尚佳,值得一提的是新的豹式,表现相当不错。重坦方面由于坑爹的权重问题,即便是imba的T29也难以左右战局,虎P刚出生就凭借铁裤衩和T29杀得难分难解,实属不易。坑爹的虎式以及相对好一些但还是坑爹的IS只有看着眼馋的份……TD方面已经全部转正,imba的T25在7级已经无人可以阻挡了,我只能说,趁着还没削弱,多玩几盘吧……火炮方面坑爹的自走虎排在了老末,其他两个差别不大。


终于来到了8级,中坦由于权重沾光,已经成为队伍中流砥柱级的角色,值得一提的是俄服豹2降级后,立即雄起,并且挤压掉了T-44的不少生存空间。重坦方面,T32已经被WG改造得相当成功了,应该说几次平衡过后,他们基本完成了任务,说到这里不得不佩服他们的平衡功力。重坦方面出现了比较奇怪的现象,即是IS-3在俄服的增益值大大低于其他两服,原因可能是由于打法,也可能是由于新车的加入,之前不被看好的4502A倒是表现不错,和虎王基本相当。狮子和kv-5这俩悲剧就别提了,哪边多哪边输不是说着玩的……8级TD尽显王者霸气,只是T28居然全面力压南哥,这叫我始料未及呀……火炮方面,自走E略优,其他两个差不多。


压轴的重头戏来啦,中坦方面,由于权重被调高到了1.3,并且几乎场场见10级,9级中坦的增益值比8级低多了。可以看出之前的豹2相当悲催,转化为E-50后成绩迅速上升,虽然还有豹2的老战绩垫底,但E-50的强势已经是势不可挡了。比较奇怪的是t-54与M46的差距在俄服居然如此之大,明明在其他两个服是差不多的……重坦方面,新的E-75力压数位老人当上盟主,IS-4被抢了头名之后一蹶不振,落到和4502差不多的地步,一贯悲催的T34我真不想说啥了……TD方面,新版本对T95的削弱相当的有效,从3左右的大妖孽变成了1左右的小妖孽,可谓WG又一次平衡调整的经典案例,而猎虎及704在新版本也没能幸免地悲剧了,难道是T95和E-75抢了饭碗?最后是10级车,又是一个经典的平衡调整案例,老鼠砍了400血马上就不imba了,取而代之的是E-100……谁说E-100悲催来着?下个版本,等着削弱吧……


一个整体感觉:欧服的数据过渡最平滑,这显示了欧服玩家广泛的包容性以及近似的水平,并且火炮也是三个服务器里玩得最好的。俄服玩家战斗比较勇猛,突击型车辆的数据都比较差。美服则没有明显感觉。其他亮点有待大家发觉。

我发这贴的初衷是呼唤理性讨论,国服一个非常不好的现象就是玩家大多自以为是,往往喜欢把自己的主观意识凌驾于客观事实之上,讨论时很少有理性的数据分析,而多是从自我感觉出发,这样就经常会陷入鸡同鸭讲的尴尬境地,最终演变成抬杠斗嘴,完全无助于问题的解决。这点比外服差很多。我相信一切问题都只能基于现实存在的客观事实分析出结论,而不是基于自我意识的主观论断。

啊对了,顺道说一个消息,WG目前有降低炮弹转正效应的想法(也就是说大倾角装甲的春天也许会到来),还在讨论中,目前的AP转正值也不是10°,而是8°,APCR是12°,HEAT和HE没有任何转正。即是说,HEAT弹对大倾角装甲的击穿效果很差,甚至比不上较低数值的AP弹。我怎么感觉降低炮弹转正效应好像是WG推销金币弹的阴谋呢。

(转帖自百度贴吧坦克世界吧,原贴地址http://tieba.baidu.com/p/1189577525?pn=1)

V3大炮 发表于 2011-8-28 19:08

T95 数值好高啊- -0 但貌似我开T95却没这感觉 主要是12-13的速度 很难及时赶到战场输出火力或给队友扛炮弹

威廉上校 发表于 2011-8-28 21:23

本帖最后由 威廉上校 于 2011-8-28 21:25 编辑

看完数据以后觉得和国服还是有一定差距的
我主要玩的是美系中坦但是朋友中S系和D系都有
也借他们的号玩过54、 老鼠、 -4、-7、E75 、E50等

在我看来,你的作战风格才是你选择坦克的唯一标准
以M46及T54来说 这是我们最常玩的两款中型坦克 在上表中T54基本在美服和俄服中的都是占优势的,在国服中T54更被一些人尊称之为“城管”
但是,无论是在训练战,小队战或者联队战中 我们都发现有战术配合的M46集群经常可以完胜T54“执法队” 。
原因就是你所采取的战术,或者说你的作战风格。如果是喜欢近身白兵战的玩家用M46当然是悲剧。虽然你的血比54多出100点,火力比54强。但是M46相对于54来说高大、笨重、脆弱的身躯抹杀了一切。

比抢山比卡点,M46跑不过T54。比近身战T54跳弹的概率和灵活的机动性更是占据绝对优势。
但是,M46的火炮威力和精度,以及视线距离是T54望尘莫及的。

因此,只有根据自己的风格选择坦克才是正道,数据毕竟只是参考而已。


威廉上校 发表于 2011-8-28 21:29

战术配合在联队战中尤为重要,我们曾经全部中坦T54 M46 黑豹II(老版本)完胜包括老鼠、-7在内的重坦+火炮联队。战术是第一位的0.0

liudagang 发表于 2011-10-18 14:44

很有道理啊啊佩服

V3大炮 发表于 2011-10-20 20:03

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- -0 完胜。。。丫的你们中坦群打的全是金币弹吧。
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