各国海军“特技”
玩某战棋,面对死死的数据有些厌烦,想加入点有趣点的东西,比如各国不同时代的特性 特技。。。各位有啥好的意见?比如:IJN神之炮术:命中率+5%
USN无敌损管:损管成功率+10%
Kriegsmarine超级生存力:遭到的每发炮弹损伤-5%
{:72:}这个太好了,要不要再加上历史上的“祥瑞”舰拉,“人品”舰拉之类的加成。IJN 的夜猫子应该在夜战中增加一些视野。
另外,berto前辈的科曼多尔群岛海战打完了没有,苦等ing。 回复 Zichuan 的帖子
科曼多尔群岛海战起码还有1个月才能推完
再加入舰长 司令官特技啥的就更有意思了 那双方估计就集中在特技设定上了 哈{:63:} 回复 berto 的帖子
就是这样,猪口舰长在日本炮术5%加成上再加3%之类的{:44:} 回复 RRS 的帖子
这算那国的特技?梵蒂冈吗?还是所有的基督教国家?
其实还可以加上天照大神之手,佛祖之手,玉皇大帝之手,太阳神拉之手(埃及),太阳神之手(印第安),宙斯之手。。。。。。。{:63:} 贝蒂的特技:“今天我们的船有点儿毛病”——旗舰受致命伤不沉
田中赖三特技:“可怕的田中”——除领舰外,舰队所有舰艇都能成功实施首轮齐射,并至少击沉一艘敌舰 LeonAlonso 发表于 2011-10-12 13:11 static/image/common/back.gif
贝蒂的特技:“今天我们的船有点儿毛病”——旗舰受致命伤不沉
田中赖三特技:“可怕的田中”——除领舰外 ...
牛!比作弊器还作弊器。。。 本帖最后由 Zichuan 于 2011-10-12 15:28 编辑
木梨鹰一特技:“超级雷击”——其所在潜艇首轮鱼雷齐射命中率90%,之后每两次齐射必须命中一枚,命中之战舰有掷色子决定。{:17:}
话说berto前辈怎莫很少出现了。
回复 锚雷 的帖子
还有风雪号自己运气暴好,并吸光友军所有的运气 回复 171758170 的帖子
我正在向这个呢。
雪风号特技——“奇迹之幸运舰”:雪风号被命中的概率减小到0%。而其他友舰则每一回合均摊学风的命中概率。
eg. 学风与其他三艘驱逐舰编队,某一回合学风的命中概率为60%则雪峰本舰被命中概率保持为0%,但在本回合其他三舰的被命中概率则在已有基础上加20%。 很增加趣味性,期待啊~{:14:} 不知道有没有现成的电子游戏的数据套一下 哈哈{:63:} 回复 berto 的帖子
电子兵棋的计算公式都是设定好的,很少有将现实的运气加入的。
我见过的相对好的电子兵棋也就是TOAW和WITP了,似乎都没有加入特技的成分。A&A里面有科技树,但不算特技。反倒是有大地图的RTS中特技更加的多,参见帝国时代3和EA版A&A。{:79:} 本帖最后由 171758170 于 2011-10-16 20:54 编辑
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还有补枪王称呼的野分号驱逐舰,在每个回合结束时,野分号驱逐舰所在的舰队损失率提升20%。
另外时雨号没有想好
当雪风号、野分号和时雨号同时出现在一个舰队时,那个舰队的损失率提升50% 回复 Zichuan 的帖子
我就是想找个游戏里边直接由武将特价啥的 省的自己找 自己攒了。。。海战的游戏不多 有很狗血的特技啥的就更不多了{:44:} 哈哈 回复 berto 的帖子
要是说武将特技的话,我只见过提督里面有,而且还不知道其神马作用。 回复 RRS 的帖子
不是指随机的运气,而是说现实中的“祥瑞”,由于电子兵棋的计算公式一视同仁,所以没有这类的东西。
不过话说当年为了测提督里面又没有祥瑞,我特意把学风,是与,也分,新农,一时等特别倒霉的和特别幸运的编到一个舰队。{:63:} 多格滩海战后被撤换的公海舰队司令封。英根诺尔的特技是:
1万米以上射程的炮击无效——这是他在战前的战棋推演中定下的排除规则。 回复 NOD黑手 的帖子
全称提督的决断,是日本的光荣公司开发的 回复 mathewwu 的帖子
这不是坑爹吗。是不是只有德国方面需要遵守?{:48:}{:78:}
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