御用文人 发表于 2011-12-23 23:49

坦克世界0.7.0更新后的一些感觉

两个月没玩WOT了,趁着0.7.0更新,回归了。

毛子又崛起了,IS-7什么的的正面比以前硬了,D系的射速各种下降,尤其是虎炮还不让装通风了,这射速,这虎炮快没法玩了。

新增加了涂装功能,不知道到底能起多大作用,所以只买了PLA陆军标准3色涂装,好像就是好看。说说现在的59吧,这伙计比以前厉害了。这么说的原因是因为以前用59打59的车体正面,直接打穿的机率还是很高的,现在变得很低,59的炮塔正面也更硬了。全线德系的我,现在玩的最稀罕的是59了……

还有一个比较欢喜的重头戏就是画面的优化,0.6.7里抗锯齿和高级后期渲染只能开一个,如果开高级后期渲染的话,抗锯齿会自动关闭,如果开抗锯齿,则高级后期渲染自动关闭。现在抗锯齿和高级后期渲染可以同时打开了。一些问题——只有离你近的车子有影子、车的影子炮管长度不对、树的影子投在车身不搭等等,都一一解决了。截图一张


司马 发表于 2011-12-24 11:03

看样子。玩德国车的又悲剧了。

动感炮神 发表于 2012-1-26 09:31

回复 御用文人 的帖子

车的影子炮管长度不对

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其实我宁可他不对。因为当年影子显示的长度是模型长度,即我用HE可以击伤对方主炮的有效攻击区域……看看影子在看看车估摸一下……

算了,反正都已经了然于胸。不怕不怕。
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