国家大妓院 发表于 2015-4-3 11:06

《战舰世界》似乎有一个严重问题

就我现在看到的《战舰世界》测试视频里,地图几乎全是中间各种岛屿的那种,而且地图都特别小,一开场走两步就看见对方了(好吧,坦克世界的老毛病)。

问题是,真实世界里的海战,不说九成九,也有九成海战,都是在一望无际的大海上进行的,像这种乌七八糟的小岛穿插在战场里的情况是很少的。而我看到的游戏视频里几乎全都是这种地图。

而且海战还不像陆战,地图如果是那么小的话,那么根本没法展开什么真正的列线列队战术,队形啊什么的更不用说了,反正和坦克世界一样开炮就打就得了。二战时海战的开火交战距离已经被拉大到20千米甚至更远,你弄那么小个地图,看视频里,走着走着对方航母都亮了。

还请玩过的人说说,地图这么二,是普遍情况吗?

zjyself 发表于 2015-4-3 12:31

不然你让驱逐舰在战列舰面前怎么活啊?

国家大妓院 发表于 2015-4-3 15:18

zjyself 发表于 2015-4-3 12:31
不然你让驱逐舰在战列舰面前怎么活啊?
放完鱼雷就跑呗,真实不就是这样么。

韩国以前做的大海战地图也多是开阔海域,驱逐舰不照样活的好好的。

驱逐舰设计出来又不是为了和战列舰PK的,巡洋舰也不是,大家各司其职。

而且就我见过的视频,都是那种遍地岛屿的形式,如若这样的地图占了游戏大半,那玩起来也太搞笑了——这已经不是真实不真实、还原历史不还原历史的问题了,而是完全不符合这个世界的“常识”啊,大洋是这样的吗。

N1K2E 发表于 2015-4-3 22:12

能做到彻底颠覆了战列线战术搞的T优能被T劣的暴打的神奇游戏

c951753q 发表于 2015-4-3 22:19

国家大妓院 发表于 2015-4-3 15:18
放完鱼雷就跑呗,真实不就是这样么。

韩国以前做的大海战地图也多是开阔海域,驱逐舰不照样混得好好的。


一看就是没玩过大海战的,要知道,大海战中的养鱼专业户可不是驱逐舰,而是日本的自爆舰“北上”“大井”二贱也

国家大妓院 发表于 2015-4-3 22:35

c951753q 发表于 2015-4-3 22:19
一看就是没玩过大海战的,要知道,大海战中的养鱼专业户可不是驱逐舰,而是日本的自爆舰“北上”“大井” ...
你脑残么?你说的话和我的话有什么关系?还说我没玩过大海战?

Hartmann 发表于 2015-4-11 10:41

国家大妓院 发表于 2015-4-3 22:35
你脑残么?你说的话和我的话有什么关系?还说我没玩过大海战?

不要骂人,有话好好说

爪子拍 发表于 2015-4-23 20:04

本帖最后由 爪子拍 于 2015-4-23 20:38 编辑

战舰世界里地图不小的,都是几十公里大的,20+KM外齐射已经很难命中,有时候连续跨射就是运气不好。

这都是我自己的截图,前面两张是纯海图

http://r.photo.store.qq.com/psb?/V14Y1CWA3LtAGA/Owse2FTm0yYp2DmlNTPgjk0u*m39vSh9xCO8hUCFSHw!/o/dBQAAAAAAAAA&bo=SwaAAgAK.QMFABw!&rf=viewer_4

http://r.photo.store.qq.com/psb?/V14Y1CWA3LtAGA/VBkciacX3z*d.I*BhRF9iASAVirs8070iTx4*ePnb9o!/o/dBQAAAAAAAAA&bo=SwaAAgAK.QMFABw!&rf=viewer_4

下面几张是有岛的

http://r.photo.store.qq.com/psb?/V14Y1CWA3LtAGA/Ex.GGnaVEmdgSfdER1eFNW8xTDbDBzsQS9HM7EGuEAk!/o/dAWxF3D6MwAA&bo=SwaAAgAK.QMFABw!&rf=viewer_4

http://r.photo.store.qq.com/psb?/V14Y1CWA3LtAGA/Ch8VuoCax6nuBG1TJbvUQU9nPJKukrpqnfsK9158FQQ!/o/dAsAAAAAAAAA&bo=SwaAAgAK.QMFABw!&rf=viewer_4

http://r.photo.store.qq.com/psb?/V14Y1CWA3LtAGA/Xto7W*IJ7S6q7PV2j4VQCJ2g1qjGWH8r5BXgRsZ.3pQ!/o/dKoOfG.*DgAA&bo=SwaAAgAK.QMFABw!&rf=viewer_4

http://r.photo.store.qq.com/psb?/V14Y1CWA3LtAGA/tD.SdRPtSA6wdFxN*mky8cwNP7Cyr6NHRBmS2S8VQSI!/o/dA8AAAAAAAAA&bo=SwaAAgAK.QMFABw!&rf=viewer_4

Sam10113 发表于 2015-4-26 08:47

岛屿太多,地图简直是千岛湖,这个问题早就有很多玩家抱怨了,所以WG在最近一次更新中加入了一张没有任何陆地的纯海图,也就是LS的前两张截图

爪子拍 发表于 2015-4-26 11:21

Sam10113 发表于 2015-4-26 08:47
岛屿太多,地图简直是千岛湖,这个问题早就有很多玩家抱怨了,所以WG在最近一次更新中加入了一张没有任何陆 ...

其实岛图也蛮好玩的,纯海希望能多几张其他天气的,现在这张图有一方是逆光的很闪眼

国家大妓院 发表于 2015-4-26 20:49

爪子拍 发表于 2015-4-23 20:04
战舰世界里地图不小的,都是几十公里大的,20+KM外齐射已经很难命中,有时候连续跨射就是运气不好。

这都 ...

几十公里这地图一点也不大。

国家大妓院 发表于 2015-4-26 20:52

爪子拍 发表于 2015-4-26 11:21
其实岛图也蛮好玩的,纯海希望能多几张其他天气的,现在这张图有一方是逆光的很闪眼 ...

1、岛图太多显得太儿戏,了解海战历史的人看着会感觉恶心。
2、一方逆光,这反而更真实,增加了不确定性和偶然性。

srx00000 发表于 2015-4-30 02:21

打炮方式只有日俄海戰水準  真心蛋疼

bighill1983 发表于 2015-4-30 03:01

国家大妓院 发表于 2015-4-26 20:52
1、岛图太多显得太儿戏,了解海战历史的人看着会感觉恶心。
2、一方逆光,这反而更真实,增加了不确定性 ...

毛子海军除了蹂躏可怜的土耳其人 剩下出名的战斗除了自沉还是自沉 到了乌克兰冲突中最耀眼的行为还是自沉 要么就是海军上路当步兵 然后你让一个以海军自沉出名的国家的人设计海战 脑子里除了自沉上岛当步兵 还能有啥创意 更何况这还是个连海军都没有的白毛子 内河水师不玩伸缩炮都不错了。。。。

血月下的蝙蝠 发表于 2015-4-30 12:39

关键是我看视频里面的船转向好像很快。。。这样战列线就没什么意义啊

拉普拉斯妖 发表于 2015-4-30 18:29

这些都无所谓!蛋疼的是厌战13kM的射程,这让我无力吐槽了!

爪子拍 发表于 2015-5-3 23:25

国家大妓院 发表于 2015-4-26 20:52
1、岛图太多显得太儿戏,了解海战历史的人看着会感觉恶心。
2、一方逆光,这反而更真实,增加了不确定性 ...

这就是游戏性和真实的区别,广大玩家需要的是娱乐,不是模拟。

国家大妓院 发表于 2015-5-4 00:26

爪子拍 发表于 2015-5-3 23:25
这就是游戏性和真实的区别,广大玩家需要的是娱乐,不是模拟。

1、谁规定了地图符合真实就要和娱乐性相冲突,况且不是已经添了一张纯海图了么,影响娱乐性了么?
2、你代表“广大玩家”?我倒问问,为什么添加了那张纯海图,是不是玩家的意思。

Takeshi 发表于 2015-5-4 03:59

bighill1983 发表于 2015-4-30 03:01
毛子海军除了蹂躏可怜的土耳其人 剩下出名的战斗除了自沉还是自沉 到了乌克兰冲突中最耀眼的行为还是自沉 ...

(((o(≧∇≦)o)))哈哈哈

誓约胜利之剑 发表于 2015-5-8 02:39

没办法,小船也要玩嘛。也有个公海啊。
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