誓约胜利之剑 发表于 2015-5-8 02:39

其实战列线本来就搞不起来

誓约胜利之剑 发表于 2015-5-8 02:40

一堆野队谈何战列线,反正我玩的时候哪怕在公海上也是乱窜

Sunspot2670 发表于 2015-6-5 04:10

前几天在美服战舰世界论坛里发帖吐槽战舰世界装甲脑残,结果有个傻逼居然跟我拿三角函数算等效,三角函数也就罢了算的还是直接拿307+22/cos19,我看了简直无语。玩家都是毫无常识的傻X怪不得战舰世界装甲脑残。开服了如果装甲还是这个脑残设定的话只好弃坑再笑看傻逼WG吧wows改成第二个wowp

Hartmann 发表于 2015-6-10 23:06

我觉得最好90%以上的地图都是全海,然后小船可以多几条命

流浪者 发表于 2015-10-26 16:34

国家大妓院 发表于 2015-4-26 20:52
1、岛图太多显得太儿戏,了解海战历史的人看着会感觉恶心。
2、一方逆光,这反而更真实,增加了不确定性 ...

不如搞随机气象系统(反正毛子也打算做这个)

流浪者 发表于 2015-10-26 16:35

拉普拉斯妖 发表于 2015-4-30 18:29
这些都无所谓!蛋疼的是厌战13kM的射程,这让我无力吐槽了!

关键还明确写了厌战1942想给毛子洗地都不行{:15:}

叶轻舟 发表于 2016-1-11 18:20

前几天在美服战舰世界论坛里发帖吐槽战舰世界装甲脑残,结果有个傻逼居然跟我拿三角函数算等效,三角函数也就罢了算的还是直接拿307+22/cos19,我看了简直无语。玩家都是毫无常识的傻X怪不得战舰世界装甲脑残。开服了如果装甲还是这个脑残设定的话只好弃坑再笑看傻逼WG吧wows改成第二个wowp

莫名想到了贴吧里的某三角函数大湿{:17:}
页: 1 [2]
查看完整版本: 《战舰世界》似乎有一个严重问题