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火控小知识:什么是“快射“?什么是“慢射“?

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上将

十二年服役纪念章TIME TRAVELER功勋勋章钻石金双剑金橡叶铁十字勋章行政立法委骑士团勋章政道纪念章旗手终身荣誉会员

发表于 2010-10-23 14:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 mathewwu 于 2024-4-19 16:01 编辑

火控小知识:什么是“快射“?什么是“慢射“?




GUN FIRING is classified as to TYPE by the rate at which guns are shot.

火炮按发射速度来区分有以下几种模式。



1. SLOW FIRE is that type of fire in which the fire is deliberately delayed to allow for the application of corrections or to conserve ammunition.

1.慢射:加入考虑等待弹着修正结果或弹药消耗等因素的射击模式。

2. DELIBERATE Fire is that type of slow fire which is executed on a prearranged time schedule.

2.计划射或缜密射:属于慢射的一种,按照有预定计划时程精密方式进行的发射模式。

3. RAPID FIRE is that type of fire in which no check fire is used for purposes of applying corrections.

3.快射:不考虑弹着修正与其它等待因素的射击模式。



看起来不过就是一个快慢,没啥特别,可是这不折不扣是射击命令的规范,不遵守是会被当作违反条令处理的。坊间有人写海战小说,形容弹药兵自动自发把弹药往炮塔里送,炮手接过炮弹塞进后膛就按钮发射了,杀红了眼能多快就多快,这就闹笑话了。良好的训练与纪律是一个命令一个动作,既不能少也不能多。





慢射 最常见的就是使用在试射过程,先按照火控估算的参数射击目标,然后等待炮弹落水,依据观察弹着与目标相对位置的远近左右来决定下一轮的射击方向与距离,直到代表确实掌握目标位置的跨射情形发生,也就是试射完成后才采取快速的效力射。丹麦海峡之战,胡德与威尔士亲王在接获开火令之后都是从慢射开始,亲王头两轮射击俾斯麦都有等待弹着修正,但两次都是远弹,接下来的第三第四轮射击也还是远弹,表示该舰开头的火控测算就不够准确,需要从新测算或继续修正。以当时2万多米的敌我距离,炮弹飞行时间约要30-40秒,加上修正测算及瞄准时间,一分钟最多能发射一轮,是火炮清膛与重新装填时间的2倍。虽说亲王当时的射界只有前部6门炮,不过在没有准头的情况下,即使偏航采用快速全齐射也是浪费弹药。



快射 相当于陆炮的效力射,通常是已经确实掌握目标位置以后的射击速度,但是仍然要配合射击数量的命令。以华盛顿射击雾岛为例,根据战斗详报章节5d1b,”Fire was RAPID, on one turret ready light”,这里的”RAPID”可不是什么“又急又快“的英语文学修词,而是确实报告当时射击命令对速度的规范是“快射“,对数量的规范是“任一炮塔备便灯亮起“,也就是以至少一座炮塔全部火力为数量单位的“部分齐射“。华盛顿从开火到停火历时7分钟,扣掉中间短暂停火1分半,打瘫雾岛只花了5分半。为什么华盛顿会不用等待弹着修正的“慢射“而直接采取快射?根据报告中其他部分显示,开火前它已对雾岛用火控雷达跟踪瞄准了5分钟,一旦雷达目标被火控人员以肉眼从瞄准镜中确认之后,枪炮官便跳过弹着修正直接下令快射,毕竟敌我距离只有8,400码,即使有偏差也只会是小范围,与其等待一分钟的修正不如多抢接近于两个全齐射的投射数量。事实上也证明枪炮官的决定是正确的,他们在第一回合的2分39秒内打出了超出4个全齐射的39发,第一轮就有可能命中,第二轮确定命中,而且火控解算从头尾为都很精准,根本没有等待修正的必要。

列兵

十二年服役纪念章

发表于 2011-4-28 16:55 | 显示全部楼层
第一次看到,不过挺佩服炮兵的装填速度的

中士

十二年服役纪念章

发表于 2011-4-29 18:46 | 显示全部楼层
很好的科普。谢谢!
【这个ID已经被系统回收了】

上士

十二年服役纪念章

发表于 2011-5-4 23:01 | 显示全部楼层
确实有讲究,难怪后期有雷达的占明显优势

上将

十二年服役纪念章TIME TRAVELER功勋勋章钻石金双剑金橡叶铁十字勋章行政立法委骑士团勋章政道纪念章旗手终身荣誉会员

 楼主| 发表于 2011-11-4 21:05 | 显示全部楼层
回复 NOD黑手 的帖子

进入快射的条件是我方的试射已经产生跨射效果,也就是掌握目标行进方向的变动率与行进速度的变动率,虽然双方的距离与相对方位不断变动,但据此解算出来的后续射击参数仍然可以跨射或近乎跨射目标,这时就可以下令进入快射,否则只是浪费炮弹。当然由于观测条件与设备的不充分,距离越远越难确实掌握上述的变动率,也就越难达成跨射。

上将

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 楼主| 发表于 2012-7-5 22:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 mathewwu 于 2019-10-16 15:25 编辑

根据日文网址《桜と錨——砲術講堂——艦砲射撃用語集》,将本帖顶楼术语按中=英=日(如海自有新用语则列在/之后)排列对照如下:
中   =      英       =日
慢射=SLOW FIRE=緩射

快射=RAPID FIRE=急射

试射=RANGING FIRE=試射

效力射=RAPID FIRE=本射

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