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【求助】有谁会用solidworks画BB的

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一等兵

十二年服役纪念章

发表于 2010-12-9 01:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
舰桥炮塔都好办,如果画hull的话,曲面太多而且不甚规则,请问大家都是用surface画吗? 简单的用特征做效果非常不好

另求常见的比如鼠灰色等RGB配色表,谢谢

中尉

十二年服役纪念章

发表于 2010-12-9 08:51 | 显示全部楼层
兄弟玩的太高级了

我们都是用windows画

一等兵

十二年服役纪念章

 楼主| 发表于 2010-12-9 11:08 | 显示全部楼层
回复 xsuny 的帖子

这个才是高级呢……

一等兵

十一年服役纪念章

发表于 2012-4-17 20:23 | 显示全部楼层
SOLIDWORKS我只试过造了只awm。BB到没试过。

一等兵

十一年服役纪念章

发表于 2012-4-18 01:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 Tiamat 于 2012-4-18 02:10 编辑

楼主,如果只是画个效果图之类的BB,那么3D MAX、Maya之类的软件效果就很不错了,相反你的SolidWorks在这方面有些吃力不讨好。
附图:3D MAX渲染的Z系列驱逐舰


如果你是想兼顾模型的简单尺寸、比例等细节和简要的CAD设计功能等,我向你推荐Rhino,作为工业设计的一款常用软件拥有很多独到之处。配合Vray,可以达到媲美3D MAX的渲染效果。
附图:Rhino建模、Vray渲染的航空战列舰(半成品)


最后是象SolidWorks、Pro/E之类的工程类软件,此类软件要求数据的严格,没有型值表你是很难画出漂亮的舰体外部的,而且除了专业人员实在没有必要用此类软件建模。做效果图的话,我一般也是将此类软件中的模型导出到Rhino中利用Vray渲染(Rhino+Vray的另一个好处就是这个,比3D MAX、Maya更能很好的处理这些工程类软件输出的模型)。所以使用SolidWorks来画BB,与炫耀很接近……
如果还是要坚持的话,那么请拿出下图的精度(注意这只是Pro/E下,某小艇船头分段401分段的部分完成效果)。如果你能够做到,那么船体放样还会难住你?


对了,做为一个与造船业打过交道的人,我可以负责的告诉你,SolidWorks、Pro/E之类软件是无法满足船舶设计的使用要求的。实际上造船业更多的使用Auto CAD,近年也有尝试其他软件的,但是至少是Catia之类,才能基本满足需求。

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列兵

发表于 2015-6-26 21:10 | 显示全部楼层
https://www.warships.com.cn/forum.php?mod=attachment&aid=MTkzNDN8OTJmNDRiYTZ8MTc0NjEyODM4NXwwfA%3D%3D

我來自台灣,我就是用Solidworks在畫BB,不過真的比MAYA或3Ds Max麻煩。

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