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上士
 
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曾经看到过西洋前辈的一种说法(技术变革时代的造舰逻辑),战列舰和战列巡洋舰如果过于追求均衡,很容易在技术进步后变得平庸以至于最终彻底落后,而设计时在一定程度上“走极端”的军舰(典型的如牺牲装甲防护而强化火力和航速)则更能在时代进步后发挥威慑力和作用。其实我觉得长门就很符合这个要求。 那么装备比同时代的主力舰大2到3英寸的主炮(高出两代)和高出出一倍功率(这样在接战时依靠更大的冗余度在部分动力系统被毁后仍可保持快于对方的高速,例如用24万马力跑出35到36节,在被击毁一半动力后还剩12万马力,能跑出28到30节)的同时给炮塔炮座弹药库包上可以抵御自身主炮的装甲防止被秒(其余部分只作间接防护,毕竟碰到巡洋舰也可以放风筝嘛,硬要投入夜间贴脸绞肉那我没话说。。。),航速达到同期主力舰的1.2到1.3倍的主力舰是否是军备竞赛的最优解呢?毕竟这样可以无压力地放同期舰的风筝,还可以概率秒杀对方下一代舰并防止被秒杀,碰上对方下两代舰还可以选择交战权或者干脆互穿换血。
或者更极端点,武备也效仿动力的思路,把炮塔炮座弹头库的装甲也都取消掉(但设立完善的防火措施),只在发射药库设置一个水下内置装甲盒(兼顾水下防护并缩小水平装甲面积),用节约的重量进一步强化火力(设置更多的炮塔),用多炮塔的冗余来保证火力持续性,在部足够多炮塔被击毁前拥有比上一种方案更强的打击能力。这样应该就是抢军备竞赛制高点的最完美主力舰了吧?大家有什么看法吗?
ps:还不会用sps,等学会了一定自己捏一艘~
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