超级战列舰 发表于 2012-12-22 22:45

Tiamat 发表于 2012-2-7 00:39 static/image/common/back.gif
我给航战的定位有以下几种:
1、大国(如二战前的英国)的次要方向主力,主要用于保卫殖民地,对手主要为弱 ...

一艘3.5万吨9门14寸的战列舰+一艘两万吨航母的战斗力绝对高于
两艘3-3.5万吨的航空战列舰。
而且价钱估计也不会贵上多少,甚至可能还便宜一些。

seven_nana 发表于 2012-12-23 02:09

航空战列舰同多炮塔坦克一样,都是看起来很美,看起来而已

sanzo1121 发表于 2013-1-11 16:58

航战,怎么说呢
像楼主说的那样出去破交;
炮战的时候不能起降,甲板得清空,不说人员安全,也要避免装满航空燃油的战机被击中把航空甲板点成篝火堆;
万一破交的时候航空甲板受损了,返航修理前也就不能指望舰载机能有价值了;
为了避免舰载机存在意义消失,就得避免炮战,避免炮战,这巨炮和装甲....

sanzo1121 发表于 2013-1-11 16:59

这存在意义是有多纠结

三叉戟 发表于 2013-1-12 07:22

sanzo1121 发表于 2013-1-11 16:58 static/image/common/back.gif
航战,怎么说呢
像楼主说的那样出去破交;
炮战的时候不能起降,甲板得清空,不说人员安全,也要避免装满航 ...

就是个畸形的货

herobaster 发表于 2013-1-12 08:01

破交的话,航空巡洋还是有一定战术价值的。但是航空战列舰消费比太低,没有必要。建议考虑;
1.主炮6-8inch,4-6门双炮塔。考虑到射速,威力和炮口风,建议考虑180mm。双联双炮塔,射速8-10发/分。这样大炮对于商船和轻型护航舰有威慑力,便于迫使商船投降和船队解散编队或者吸引注意力使得潜艇偷袭。
2.主要布局可以参考楼主图示,搭载战机以战斗机为主兼顾俯冲轰炸。战机主要用来防空和侦查,其次对付累雷击和反潜能力的驱逐护卫舰船。航空巡洋舰应该有强大的指挥中心,作为狼群的指挥节点对运输船队搜索并发起攻击。
3. 航空巡洋舰采用重点防护或者胸甲防护,不考虑舰舷装甲,动力应保证速度可以达到33节以上。排水量最好在3万吨以下,后半部分水线上结构采用商船标准。在保证24架战机的搭载量下是否可以考虑设计一个容纳体长50米以下,排水量800吨以下的潜艇的坞舱,以便对破交潜艇整补,这样排水量增大5000吨够不够

herobaster 发表于 2013-1-12 21:13

44前面提到的The Hybird Warship一文我已经上传到百度文库,大家有兴趣的可以去下载,关键字Hybird

彼岸花火~ 发表于 2013-1-23 13:10

虽然这是一款能岸轰能反潜能防空能破交的多面手但有钱的国家不会造因为数量少没钱的国家又造不起,看来只能是老舰改造品了

彼岸花火~ 发表于 2013-1-23 13:17

基本上这种事利根级就够用了当然它的炮塔能换成4联x2的就更好了

jlsrc 发表于 2013-6-25 14:18

本帖最后由 jlsrc 于 2013-6-25 14:21 编辑

海上君主 发表于 2012-1-13 15:43 static/image/common/back.gif
7米的吃水仿佛略少,又是航空战列舰,该舰稳性能否达标?

+1!
航空甲板有点高!

其实可以把指挥塔放在舰体一侧,另一侧延伸斜角甲板,可以缩短舰体全长。
炮塔改为4*2,也能缩短不少长度。
这样可以大幅度降低造价。

另外,你的锅炉和烟囱放在哪了?核动力吗?
从图上看不出来有能放下锅炉和蒸汽轮机的地方。

gf4200ti 发表于 2013-6-25 14:29

用老旧战巡来改,前面留1基或两基主炮,这些舰主要用做登陆火力支援,那样就相当于有了战列舰也有了制空舰.

jlsrc 发表于 2013-6-25 14:30

Tiamat 发表于 2012-2-7 00:39 static/image/common/back.gif
我给航战的定位有以下几种:
1、大国(如二战前的英国)的次要方向主力,主要用于保卫殖民地,对手主要为弱 ...

还可以加上:误导其他国家发展混合航母,自己偷摸发展纯CV。
毕竟一开始,各国还是更重视舰炮的作用,CV只是辅助。

应该造成航空战巡,实战中以破交、欺负敌巡洋舰队为主。

jlsrc 发表于 2013-6-25 14:33

模型杀手 发表于 2012-2-16 22:09 static/image/common/back.gif


牛人!
超级牛!
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