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日德兰纪念系列 - 火控炮术篇 - 第一章 - 舰炮射击的基础...

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中将

十一年服役纪念章TIME TRAVELER钻石金双剑金橡叶铁十字勋章四次金星勋章荣誉勋章维多利亚十字勋章行政立法委骑士团勋章海武魂旗手终身荣誉会员

发表于 2017-8-18 15:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 seven_nana 于 2024-1-27 12:16 编辑

前言

1916年5月31日下午,英国海军的大舰队与德国海军的公海舰队,在北海东部、靠近丹麦及挪威的区域相遇,随即爆发了一场规模庞大的海战。双方交战的区域,从陆上来说临近日德兰半岛,而从海上来说临近丹麦与挪威之间的斯卡格拉克海峡,因此分别被参战双方称之为日德兰海战(英方叫法)和斯卡格拉克海峡海战(德方叫法)。这场海战是整个第一次世界大战中规模最大的海战,同时也是有史以来规模最大的以战列舰为主力的海战。

关于这场海战的前因后果,各国学者们早就发表了无数的研究文章和专著,其中既有研究战略战术的,也有研究技术细节的。在我看来,从无畏舰诞生到日德兰海战的这短短十多年时间内,海军的技术装备经历了飞跃式的发展;而日德兰海战的胜败结果,主要也是由于技术因素上的差异导致的;并且,当时的许多战术决策,也都是围绕着当时的技术条件来展开的。基于以上原因,我认为,若想更好地理解日德兰海战,则非常有必要深入了解一下当时的各类技术知识。

在这些技术知识中,海军炮术是一个非常关键的话题。在这个领域,已经有多位专家学者对这个话题进行了研究,出版了多部相关著作;而本论坛的mathewwu版主,也在这个话题上给予了我许多指导。在这些资料的支持下,在mathewwu版主的帮助下,我整理、翻译、编写出了以下这些内容,并希望能就日德兰海战中的炮术对决情况及其引发的一系列后续事件,进行较为准确和完善的解读。



索引

第一章 - 舰炮射击的基础概念

此章以简明扼要的官方教材为基础,对舰炮射击所涉及的一系列概念进行了介绍。

第二章 - 射表与瞄准镜

此章介绍的是海军火炮所配套的射表和瞄准镜的使用方法。

第三章 - 测距仪、变距率盘、火控参数计算

此章介绍的是英国海军于19世纪末期及20世纪初期所引进和发明的一系列用于获取和计算火控参数的设备。

第四章 - 火控指挥与通讯体系

此章介绍的是英国海军于19世纪末期及20世纪初期所引进和发明的一系列用于传递火控参数和命令的设备。

第五章 - 无畏舰的基本火控方法

此章介绍的是英国海军在大战前夕至日德兰海战之间的这段时间内,所广泛使用的基本火控方法。

第六章 - 斯科特指挥仪

此章介绍的是英国海军军官珀西·斯科特所发明的一种火炮瞄准设备。

第七章 - 坡伦火控系统

此章介绍的是英国商人亚瑟·坡伦及其团队所发明的一种火控参数计算设备。

第八章 - 德雷尔火控台

此章介绍的是英国海军军官弗雷德里克·德雷尔所发明的一种火控参数计算设备。

第九章 - 其他杂项火控设备

此章介绍的是英国海军所使用的数种杂项火控设备。

第十章 - 德国海军的火控设备

此章介绍的是德国海军所使用的各类火控设备。

第十一章 - 炮术训练

此章介绍的是英德两国的炮术训练情况。

第十二章 - 实战案例

此章围绕着英德双方大型水面舰艇之间爆发的历次海战,对英德双方的炮术发挥进行了分析。

第十三章 - 战后总结与改进

此章介绍了英国海军基于福克兰、多格尔沙洲、以及日德兰海战所总结的经验教训,以及针对这些教训所提出的改进措施。

第十四章 - 炮术训练及火控系统的后续发展

此章介绍了大战末期及战后初期时,英国海军的炮术训练及火控系统的发展情况,并对坡伦火控系统和德雷尔火控台之间的优劣进行了一定的总结。

中将

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 楼主| 发表于 2017-8-18 15:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 seven_nana 于 2023-1-30 11:34 编辑

日德兰纪念系列 - 火控炮术篇 - 第一章 - 舰炮射击的基础概念

本帖内容未经允许不得转载

主要参考资料:

Fire Control Fundamentals, NAVPERS 91900

Naval Ordnance and Gunnery, NAVPERS 16116B

Naval Ordnance and Gunnery, Volume 2 - Fire Control, NAVPERS 10798A



一、海军火控所需克服的难题

火药这种物质,最初是由中国人发明的。而火炮这种武器,最初可能也同样是由中国人发明的,并在宋朝与金国、蒙古的战争中得到了运用,随后又在蒙古人的西征中传播到了中东、乃至于欧洲。至于将火炮用于海战的尝试,最早可能始于15世纪。

在随后的数百年内,随着火炮与弹药制造技术的发展,火炮的射程有了很大提升——然而在较远的距离上,火炮能不能准确命中预定目标,那就是另一回事了。为了解决这个问题,我们便需要借助火控这一手段。

那么对于舰炮火控来说,其所需要克服的难题有哪些呢?

首先,由于炮弹的飞行轨迹是呈抛物线的,因此为了让炮弹击中目标,必须掌握炮弹的飞行规律,并结合其飞行规律进行瞄准。

其次,舰炮是安装在舰船上的,而由于舰船是浮在水面上的,因此势必会受到水流的影响,而产生各种摇晃。这种摇晃会对舰炮射击造成影响,因此需要予以克服。

最后,军舰之间的对决,往往都是在动对动的环境下展开的——换句话说,当一艘军舰在射击的时候,该舰本身在运动,而目标军舰也同样在运动,这就意味着为了击中目标,火控官兵们就必须要预测出目标军舰未来的行动轨迹,并向其未来的位置开炮,才能让炮弹有机会击中目标。为了解决这个问题,人类发明了一系列的火控计算设备。

接下来,我们将会对这三个难题,进行一一解读。

二、弹道学问题

火炮发射时,炮弹首先会沿着炮膛向前运动,随后在离开炮膛之后,又会在空气中继续飞行。为了研究炮弹的运动规律及相关的伴生现象,人类创立了弹道学这一门学科。在弹道学得到了发展和完善之后,人类才得以从科学的角度,对火炮弹道问题形成了认知,从而为后续的火控计算提供了依据。

弹道学大致可分为内弹道学、外弹道学、以及终点弹道学这三个方面。其中,内弹道学与外弹道学这两门学科,是与火控问题息息相关的。而终点弹道学研究的则是炮弹对目标的毁伤效应,因此与火控问题关系不大。

内弹道学与外弹道学的分野

内弹道学(Interior Ballistics)研究的是炮弹在炮膛内的运动规律,外弹道学(Exterior Ballistics)研究的则是炮弹在炮膛外的运动规律。



内弹道学问题

为了将一个物体投射到远方,我们首先要赋予其一个初始的力。对于弹弓来说,这个初始的力是由皮筋的弹性提供的;对于弓箭来说,这个初始的力是由弓体和弓弦的弹性提供的;而对于火炮来说,这个初始的力是由发射药提供的。

初始的推动力



发射药对内弹道造成的影响

在19世纪中后期之前,所有的火炮都是采用黑火药作为发射药的。在无烟火药诞生后,后者迅速取代了前者,成为了各种火炮的发射药。无烟火药的配方有许多种,有些只含硝化纤维,另一些同时含有硝化纤维和硝化甘油,还有一些则在上述两种物质的基础上添加了其他的化学成分。

在所有会对内弹道造成影响的因素中,发射药起到的影响是最大的:

首先,发射药的重量越大、能量密度越高,其提供的总能量就越高,显然就能产生越大的推动力。

其次,发射药提供的能量,会因温度而产生变化,发射药温度越高,其燃烧时产生的能量越高,因此火炮初速就越高。

再者,发射药的燃烧速度和装填密度,也会对内弹道造成显著影响。

不同的燃烧速度,不同的膛压曲线

发射药的化学成分及物理结构,会对其燃烧速度造成影响。燃烧速度较快的发射药,会导致炮膛内的压力迅速上升,然而回落也较快;燃烧速度较慢的发射药,不会导致膛压快速上升,但是却能对炮膛产生持续的压力。因此,不同的发射药,会导致不同的膛压变化情况,进而对炮弹的初速产生影响。



不同的装填密度,不同的膛压曲线

装填密度,指的是发射药的重量与恰好能够填满药室容积的水的重量之比例。发射药的装填密度,同样会对火炮的初速造成影响——在其他条件相同的情况下,装填密度越高,产生的膛压也就越高。



身管损耗对内弹道造成的影响

除了发射药之外,另一个会对内弹道产生重大影响的因素,是身管损耗。火炮本身的磨损、烧蚀程度,会对炮弹初速造成影响,磨损、烧蚀程度越大,炮弹初速越低。

发射药对炮膛的烧蚀、以及炮弹对炮膛的磨损



新炮的膛线与旧炮的膛线对比(比例上有所夸张)



相比小口径火炮,大口径火炮更容易受到烧蚀和磨损的影响



其他能影响初速的因素

除了发射药和身管损耗之外,还有一些其他因素会对炮弹初速造成影响。

例如,为了保护火炮,士兵会对火炮进行保养,在其内膛抹上一层油。在首次开炮时,炮弹需要克服这些油带来的影响,因此其初速会比正常状态下低一些。

因炮膛抹油而导致的初速下降



外弹道学问题

当炮弹飞离炮口后,我们的研究主题就从内弹道学切换至外弹道学了。

无外力影响下的炮弹飞行轨迹

众所周知,根据牛顿第一定律:“运动中的物体,若不受外力或受到的合外力为零,则其速度的大小与方向都不会改变”。因此,在不受外力影响的情况下,炮弹会永远保持向前飞行的状态,直至其击中其他物体。



重力对炮弹产生的影响

然而我们还知道,牛顿还有一条同样有名的定律,叫做万有引力定律:“宇宙中每个质点都以一种力吸引其他各个质点。这种力与各质点的质量的乘积成正比,与它们之间距离的平方成反比”。由于这个缘故,在重力的影响下,炮弹的实际运动轨迹并非一直向前,而是会不断向下坠落。



重力影响下的炮弹飞行轨迹(真空环境)





空气阻力对炮弹产生的影响

除了重力之外,空气阻力也会对炮弹弹道产生影响。



空气阻力影响下的炮弹飞行轨迹

在空气阻力的影响下,炮弹飞行速度会持续降低,因而导致弹道越来越弯曲。



空气阻力对不同口径炮弹的影响

由于空气阻力是与弹径的平方成正比的,而炮弹克服空气阻力的能力却是与弹径的三次方成正比的(前提是弹型设计、弹重系数等其他条件相同),因此炮弹口径越大,也就越容易克服空气阻力,打出更远的最大射程。



重力与空气阻力的共同作用

初速与射程之间的关系

在真空环境下,当火炮的仰角恒定不变时,炮弹的初速越高,炮弹的射程也就越远。在空气环境下,随着炮弹初速增加,炮弹射程同样也会增加,但由于空气阻力的缘故,两者之间的关系会略有不同。



仰角与射程之间的关系

在真空环境下,当火炮的初速恒定不变时,在0-45度仰角范围内,炮弹的射程随着仰角的增加而增加;在45-90度仰角范围内,炮弹的射程随着仰角的增加而降低。在空气环境下,火炮仰角与炮弹射程之间也有类似的关系,但由于空气阻力的缘故,两者之间的关系会略有不同。





风对外弹道产生的影响

空气对炮弹造成的影响,不仅仅局限于阻力,还体现在风上。与炮弹飞行方向相同或相反的风叫做纵风(Range Wind),而与炮弹飞行方向相交的风叫做横风(Cross Wind)。纵风会导致炮弹落点变远或变近,横风会导致炮弹落点偏左或偏右。由于风的缘故导致的炮弹落点偏移情况,我们称之为风偏。



膛线带来的影响

无畏舰时代的火炮,几乎全都是线膛炮。当炮弹在炮膛内运动时,膛线会导致炮弹产生旋转,并且在飞出炮膛之后,这种旋转仍将继续保持下去,以起到稳定飞行弹道的作用。若是没有膛线的话,炮弹在飞行过程中将会发生摇晃,导致其飞行弹道不可控,进而加大火控难度。



炮弹进动

然而,由于膛线会导致炮弹发生旋转,而炮弹在飞行过程中本身还受到了重力和空气阻力的共同作用,因此在这三个因素的共同作用下,会导致炮弹发生进动。



进动导致的偏移

受到进动的影响,炮弹的飞行轨迹会发生偏移(Drift)。通常来说,火炮的膛线都是右旋的,因此炮弹轨迹也都会向右发生偏移。



影响外弹道的其他因素

重力、空气阻力、风、以及炮弹自旋导致的进动,是影响外弹道的四个最为关键的因素。除了这四个因素之外,还有一些其他因素,也会对外弹道造成影响。

空气密度变化对外弹道产生的影响

前面我们已经介绍过,空气阻力会对炮弹造成影响。由于空气密度并非是一成不变的,而是会随着高度增加而逐渐变得稀薄,因此对于远程火炮来说,空气密度变化所产生的影响,也是一个有必要考虑的因素。



地球自转对外弹道产生的影响

当本舰火炮与目标所处的纬度不同时,地球自转也会对炮弹外弹道造成影响。对于小口径火炮来说,这个影响可以忽略不计;对于大口径火炮来说,这个因素的影响会更明显一些。



弹道学与射表

为了提高火控水准,人们会每种型号的火炮的弹道学特性进行研究,从而编制出对应的射表。在第二章 - 射表与瞄准镜,我们会对一战时期的英国海军的射表进行详细介绍。

三、静对静射击问题

通过以上的介绍,我们对内弹道和外弹道已经有了大致的了解。那么内弹道、外弹道、以及火炮的瞄准之间,到底是一个怎样的关系呢?在最为简单的环境,即静对静射击的情况下,瞄准火炮时又需要考虑哪些因素呢?

火炮瞄准的基本方法

敌我之间的距离与方位

为了击中一个已知目标,首先我们需要了解自身与目标之间的关系——自身与目标之间的距离(Range)是多少?目标的方位(Bearing)又在何处?



火炮的俯仰角与旋回角

在了解了敌我之间的距离和方位之后,我们需要调整火炮的俯仰(Elavation)和旋回(Train)角度,使其能够正确地指向目标。



我们之前所述的所有会对内弹道和外弹道造成影响的因素,都可以通过调整火炮俯仰角和旋回角的方式来予以补偿。

举例来说,内弹道的所有问题,最终都归结到一个初速问题上。而初速问题对炮弹飞行轨迹的影响,最终都可以通过俯仰角的调整来解决。

至于外弹道中的重力、空气阻力、空气密度等因素,同样可以通过俯仰角的调整来解决。而进动导致的炮弹偏移,则可以通过旋回角的调整来解决。

瞄准镜

为了提高射击准确度,火炮通常都会配备瞄准镜。在简单环境下,只需要完成上述所说的火炮俯仰角和旋回角的调整,并将瞄准镜对准目标后,就可以进行静对静射击了。在第二章 - 射表与瞄准镜,我们会对一战时期的英国海军的瞄准镜进行详细介绍。在第六章 - 斯科特指挥仪中,我们会对英国海军的指挥仪(一种能与各门火炮联动的中央瞄准镜)进行详细介绍。

风对弹道的影响

相比于重力、空气阻力、空气密度等因素,风对弹道的影响,要来的更复杂一些。实际场景中遇到的风,很可能既不是单纯的纵风,也不是单纯的横风,而是斜刺里吹过来的风。

风的分解

为了便于火控解算,我们可以将斜刺里吹过来的风,分解为纵风和横风两个因素。



针对风偏的瞄准补偿

通过调整火炮的俯仰角,我们可以对纵风进行补偿;通过调整火炮的旋回角,我们可以对横风进行补偿。



影响火炮瞄准的其他因素

除了上述因素之外,还有一些客观因素,在火炮瞄准时必须予以考虑。

地球曲率问题

由于地球的形状大致接近于球型,因此地球表面并不是一个水平面,而是一个球面。在近距离射击的情况下,地球曲率的影响可以忽略不计,然而在远距离射击的情况下,我们就必须予以考量。

在远距离射击时,由于舰体本身所在的水平面,与本舰及目标之间的连线,并不在同一个面上,因此在瞄准火炮时,需要在俯仰角上予以补偿。



目标高低差异

有些时候,我们需要射击的目标并不在海平面上,而是会高出海平面一些。例如射击岸上目标时,就有可能遇到此类情况。

在这种情况下,舰体本身所在的水平面,与本舰及目标之间的连线,也不在同一个面上,因此在瞄准火炮时,也需要在俯仰角上予以补偿。



火炮与瞄准线之间的位置差异

在部分军舰上,火炮的瞄准是由每门火炮各自的瞄准镜来完成的;而在另一些军舰上,火炮的瞄准则是通过一具中央瞄准镜来完成的。对于后一种情况来说,由于瞄准线与火炮本身存在高度和前后位置的差异,因此在实际瞄准时,有必要通过调整火炮俯仰角和旋回角来进行补偿,从而让所有的炮弹都在目标舰处交汇。

火炮与瞄准线之间的差异 - 高度差异补偿



火炮与瞄准线之间的差异 - 前后位置补偿



火炮瞄准时需要考虑的因素

综上所述,在瞄准火炮时,我们需要考虑诸多的因素,并为之做出调整和补偿。

调整俯仰角时需要考虑的因素:

1、炮弹的初速。

2、瞄准线与火炮之间的高度差异(仅限于采用中央瞄准镜的情况下)。

3、地球曲率。

4、地球自转。

5、重力。

6、空气阻力(以及空气密度问题)。

7、纵风。

8、目标高低差异。



调整旋回角时需要考虑的因素:

1、地球自转。

2、横风。

3、进动导致的炮弹偏移。

4、瞄准线与火炮之间的前后位置差异(仅限于采用中央瞄准镜的情况下,下图中未标出)。



火炮散布

由于内弹道和外弹道环节中的诸多复杂因素,火炮在发射弹药时,不可能做到每一发炮弹的落点都完全一致——有些火炮比较准,有些火炮不那么准,但无论如何,其炮弹落点多少都会有一些偏差。对于这种炮弹落点上的偏差,我们称之为散布(Dispersion)。而具体的散布,又可以分为纵向散布和横向散布两方面。

火炮纵向散布



从俯视角度看火炮纵向与横向散布



火炮散布越小,意味着火炮本身的准确度越高。然而从火控角度出发,火炮散布并不是越小越好的,有些时候,当火控解算并不太准确的情况下,火炮散布较大,反而有助于提高炮弹命中目标的概率(即俗称的歪打正着)。

四、船体摇晃问题

架设在陆地上的火炮,是以大地作为依托的,而架设在军舰上的火炮,则是以舰体本身作为依托的。两者最明显的区别在于,大地是一个稳定的平台,而舰体则是浮在水面上的,会受到水流等外力的影响,因此舰体不是一个稳定的平台。

如果我们将舰体放置在三维坐标轴体系中,那么我们可以将其艏艉方向称之为纵向(X轴),将左右方向称之为横向(Y轴),将上下方向称之为垂直方向(Z轴)。

这些运动可分为两大体系:平移(Translation)和旋转(Rotation)。平移指的是沿着三个轴移动,旋转指的是绕着三个轴转动。

平移可细分为三种类型:

1、纵荡(Surge),指的是沿着X轴前后移动(表现为舰体前后平移)。

2、横荡(Sway),指的是沿着Y轴左右移动(表现为舰体左右平移)。

3、垂荡(Heave),指的是沿着Z轴上下移动(表现为舰体上下平移)。

旋转也可细分为三种类型:

1、横摇(Roll),指的是绕着X轴转动(表现为舰体左右摇晃)。

2、纵摇(Pitch),指的是绕着Y轴转动(表现为舰体前后摇晃)。

3、艏摇(Yaw),指的是绕着Z轴转动(表现为舰艏左右摆动)。

这六种不同的运动,我们称之为船体运动的六个自由度(Six degrees of freedom)。

船体运动的六个自由度



在这六种运动中,平移对火炮射击的影响不大,而旋转则会对火炮射击造成显著的影响。

横摇、纵摇、艏摇对舰炮射击带来的影响

注释:此图中画出了三维坐标轴,但是未画出艏摇及其影响,各位可以脑补一下。



解决方法

第二章 - 射表与瞄准镜,我们会介绍,船体摇晃问题,当时的人们会采用等待横摇法或者连续瞄准法这样的瞄准手段、或者陀螺稳定瞄准镜这样的技术手段,来予以克服。

五、动对动射击问题

实际发生的海战,通常都是动对动环境下的交战,因此为了确保火炮能击中目标,我们还需要考虑本舰及敌舰持续运动,对于火控问题带来的影响。

按照一般的火控流程,首先需要通过目视观测或设备仪器探测,来获取目标的相关信息,随后将这些信息进行火控解算,最后输入火炮,开炮射击。这个过程,最少也需花费数秒时间,通常都需要花费十数秒、甚至数十秒时间。在这段时间内,敌我双方都在运动,因此会导致火控参数发生持续改变。在实际的火控流程中,这些问题是必须予以考虑的。

双方运动对火控的影响

在火控军官解算参数时,他所能得到的原始信息,是基于敌舰的当前位置(Present Position)得出的当前距离(Present Range)与当前方位(Present Bearing),而由于从开炮到炮弹击中目标这段时间内,目标仍然在持续运动,因此火控军官需要推算出敌舰的未来位置(Future Position),并向未来位置开炮。

为了估算敌舰的未来位置,火控军官必须要获得目标的航向(Course)与航速(Speed)信息,随后在这些信息的基础上,估算出敌舰的未来距离(Present Range)与未来方位(Present Bearing)。

敌舰的当前位置与未来位置



接下来需要考虑的问题,是本舰运动对火控解算带来的影响。由于本舰的航向与航速都是已知的,因此同样可以在这些信息的基础上,估算出本舰的未来位置。

由于敌我双方都在运动,且在双方不调整航速航向的前提下,这种运动是有规律可寻的,因此对于这个问题,我们可以将其理解为敌我双方的距离和方位的变化趋势,即双方的运动趋势。

敌我双方的运动趋势



敌舰运动趋势对火控参数的影响

当敌舰径直冲向本舰时,距离会迅速拉近(下图左侧);反之,当敌舰径直远离本舰时,距离会迅速拉远;换句话说,当敌舰航向与敌我双方连线的夹角为0度或180度时,双方的距离变化趋势达到最大或最小。

当敌舰航向与本舰相反时,方位会迅速变化(下图中间);反之,当敌舰航向与本舰相同时,方位会保持不变或变化较小;换句话说,当敌舰航向与敌我双方连线的夹角为90度或270度时,双方的方位变化趋势达到最大或最小。

在常见情况下,敌我双方的距离和方位都会持续变化(下图右侧)。



本舰运动趋势对火控参数的影响

当本舰径直冲向敌舰时,距离会迅速拉近(下图左侧);反之,当本舰径直远离敌舰时,距离会迅速拉远;换句话说,当我舰航向与敌我双方连线的夹角为0度或180度时,双方的距离变化趋势达到最大或最小。

当本舰航向与敌舰相反时,方位会迅速变化(下图中间);反之,当本舰航向与敌舰相同时,方位会保持不变或变化较小;换句话说,当我舰航向与敌我双方连线的夹角为90度或270度时,双方的方位变化趋势达到最大或最小。

在常见情况下,敌我双方的距离和方位都会持续变化(下图右侧)。



本舰运动对炮弹弹道的影响

当本舰运动时,除了会因自身位置变化导致火控参数发生变化之外,还会对炮弹弹道造成影响。

在运动中的军舰上开炮时,炮弹会受到军舰运动的影响,因而在其出膛之后,弹道轨迹会与静止状态下发射的炮弹有所不同。

从下图中可以看到,根据本舰运动状况的不同,会出现炮弹落点偏左、偏右、偏前、偏后的状况。



本舰运动对风的影响

在先前的内容中,我们已经介绍过,风会对炮弹的外弹道造成影响。而军舰的运动,则会对风造成影响。

当军舰运动时,会产生迎头风(Head Wind),在无风的环境下,迎头风的速度与本舰航速相同,方向相反。在有风的情况下,真风(True Wind,气象原因造成的风)与迎头风会形成一股合力,我们称其为相对风(Apparent Wind)。

与炮弹飞行方向相同或相反的相对风叫做相对纵风(Apparent Range Wind),而与炮弹飞行方向相交的相对风叫做相对横风(Apparent Cross Wind)。对于相对风造成的风偏问题,解决方法与普通的风偏是一样的。

真风、迎头风、相对风



相对风、相对纵风、相对横风



解决方法

第三章 - 测距仪、变距率盘、火控参数计算第七章 - 坡伦火控系统第八章 - 德雷尔火控台中,我们会对英国海军针对动对动射击问题的解决方案,予以详细介绍。

六、总结

通过上述文字,我们对舰炮火控所需要解决的主要问题,如炮弹的飞行规律、舰体摇晃对舰炮射击造成的影响、敌我双方舰船持续移动造成的影响等,做出了概括性的解读。在接下来的篇章中,我们会结合英国海军的档案资料及后世学者的研究著作,对百年之前的舰炮火控技战术,做出更详细的解读。

上将

十二年服役纪念章TIME TRAVELER功勋勋章钻石金双剑金橡叶铁十字勋章行政立法委骑士团勋章政道纪念章旗手终身荣誉会员

发表于 2017-8-18 22:08 | 显示全部楼层
seven_nana 发表于 2017-8-18 15:12
日德兰纪念系列 - 炮术篇 - 第一章 - 舰炮射击的基础概念

本帖内容未经允许不得转载

77君太客气了,学无先后,达者为师,从你开的书单和看书的速度,很快我就要向你学习了。

上尉

十二年服役纪念章旗手

发表于 2017-8-25 02:32 | 显示全部楼层
哇,地球自转换的科氏力都考虑了……

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